– Rechner –

Trixie Rechner: 4 Wetten in einem Schritt abrechnen

Der Trixie Rechner rechnet dein System aus 3 Tipps und 4 Wetten komplett ab: 3 Zweierkombis plus 1 Dreierkombi, jede mit demselben Einsatz. Du siehst für jedes Trefferbild von 0 bis 3 richtigen Tipps sofort Gesamteinsatz, Auszahlung und Gewinn oder Verlust.

Der Rechner braucht drei Angaben: den Einsatz pro Wette, die Dezimalquoten deiner drei Tipps und ein Häkchen bei jedem Tipp, der gewonnen hat. Daraus berechnet er Gesamteinsatz, Auszahlung und Gewinn oder Verlust, dazu eine Aufschlüsselung, wie viele der drei Zweier und ob der Dreier getroffen haben.

Die Trixie ist die abgesicherte Variante der Dreier-Kombi: Statt alles auf eine Kombination zu setzen, verteilst du den Einsatz auf vier Wetten und erhältst schon ab 2 richtigen Tipps eine Auszahlung. Diese Absicherung kostet: Der Gesamteinsatz beträgt das Vierfache des Einsatzes pro Wette, und ein einzelner gewonnener Zweier deckt ihn nur, wenn sein Quotenprodukt über 4 liegt. Einzelwetten enthält das System keine; wer schon für einen einzigen Treffer eine Auszahlung will, greift zum Patent mit 7 Wetten.

Trixie Rechner

3 Tipps → 4 Wetten (ohne Einzelwetten), mindestens 2 Richtige nötig

Gesamteinsatz (4 Wetten):
Tipp 1
Tipp 2
Tipp 3
Kurz Erklärt

Trixie Rechner Anleitung

Klicke dich durch die fünf Schritte, um zu sehen, wie du den Rechner richtig verwendest.

Einsatz pro Wette festlegen:

  • Trage im Feld «Einsatz pro Wette (CHF)» den Betrag ein, der auf jede einzelne der 4 Wetten geht, zum Beispiel 10. Bei 10 CHF pro Wette setzt du insgesamt 40 CHF.
  • Mit den Schnelleinsatz-Buttons unter dem Feld setzt du 5, 10, 25, 50 oder 100 CHF per Klick ein.
  • Unter dem Feld zeigt der Rechner den Gesamteinsatz live an, bei 10 CHF etwa «Gesamteinsatz (4 Wetten): 40.00 CHF»; die Zeile aktualisiert sich beim Tippen und bei jedem Schnelleinsatz-Klick.
  • Hinter dem ⓘ findest du zu jedem Bereich eine kurze Erklärung.

Quoten eintragen:

  • Gib unter «Deine Tipps» für «Tipp 1» bis «Tipp 3» die Dezimalquote in das jeweilige Feld «Quote» ein, zum Beispiel 2.00, 3.00 und 2.50.
  • Jede Quote muss mindestens 1.01 betragen, sonst meldet der Rechner den betroffenen Tipp.

Gewonnene Tipps markieren:

  • Klicke bei jedem Tipp, der gewonnen hat, auf die Schaltfläche «✓ Gewonnen» neben dem Quotenfeld; gesetzte Markierungen färben sich grün.
  • So spielst du alle Szenarien von 0 bis 3 richtigen Tipps durch, vor dem Tippen zur Planung oder nach den Spielen zur Kontrolle des Wettscheins. Für die mögliche Auszahlung vor dem Spiel markierst du alle drei Tipps.

Berechnen und ablesen:

  • Klicke auf «Berechnen» oder drücke Enter.
  • Der Rechner zeigt Gesamteinsatz, richtige Tipps, Auszahlung und Gewinn oder Verlust, darunter die Aufschlüsselung nach Zweiern und Dreier.
  • Änderst du danach eine Eingabe, graut das Ergebnis aus und der Hinweis «Eingaben geändert: bitte neu berechnen.» erscheint; ein Klick auf «Berechnen» aktualisiert es.

Eingaben zurücksetzen:

  • «Zurücksetzen» leert das Einsatzfeld, alle Quoten, die Häkchen und das Ergebnis.
  • Deine letzten Eingaben merkt sich der Rechner lokal in deinem Browser; auch dieser Speicher wird dabei geleert.

Dieser Beitrag dreht sich um den Trixie Rechner von Sportwettenschweiz.pro. Wenn du wissen willst, wie sich die Trixie gegen Patent, Yankee und freie Systemwetten schlägt und welches System zu welcher Tippauswahl passt, lies unseren Ratgeber «Systemwetten».

Was die Ergebnisse bedeuten

Zwei Beispiele zum Nachrechnen

Beispiel 1: Einsatz pro Wette 10.00 CHF, Quoten 2.00, 3.00 und 2.50, alle drei Tipps mit Häkchen. Der Gesamteinsatz beträgt 4 × 10.00 = 40.00 CHF. Die drei Zweier zahlen 60.00 CHF (2.00 × 3.00), 50.00 CHF (2.00 × 2.50) und 75.00 CHF (3.00 × 2.50), zusammen 185.00 CHF. Der Dreier bringt 10.00 × 15.00 = 150.00 CHF. Die Gesamtauszahlung liegt bei 335.00 CHF, der Gewinn bei +295.00 CHF.

Beispiel 2: Gleiche Eingaben, aber Tipp 3 (Quote 2.50) verliert; nur Tipp 1 und Tipp 2 sind markiert. Vom Gesamteinsatz von 40.00 CHF holt allein der Zweier aus Tipp 1 und Tipp 2 etwas zurück: 10.00 × 2.00 × 3.00 = 60.00 CHF. Die beiden anderen Zweier und der Dreier enthalten den verlorenen Tipp und zahlen 0. Unter dem Strich bleibt ein Gewinn von +20.00 CHF. Bei niedrigeren Quoten kann derselbe Fall trotz Auszahlung im Minus enden: Liegt das Quotenprodukt des gewonnenen Zweiers unter 4, deckt er die 40.00 CHF Gesamteinsatz nicht.

Gib beide Beispiele oben in den Rechner ein und vergleiche.

Häufige Fragen

Eine Trixie besteht aus 4 Wetten auf 3 Tipps: 3 Zweierkombis und 1 Dreierkombi. Einzelwetten sind nicht enthalten.

Eine Trixie zahlt ab 2 richtigen Tipps aus, denn dann gewinnt eine der drei Zweierkombis. Bei nur 1 richtigen Tipp gibt es keine Auszahlung, weil das System keine Einzelwetten enthält.

Der Gesamteinsatz beträgt das Vierfache des Einsatzes pro Wette. Der Trixie Rechner zeigt den Gesamteinsatz schon bei der Eingabe live unter dem Einsatzfeld an.

Das Patent enthält dieselben 4 Wetten wie die Trixie und zusätzlich 3 Einzelwetten, insgesamt also 7 Wetten. Beim Patent reicht bereits 1 richtiger Tipp für eine Auszahlung, dafür ist der Gesamteinsatz bei gleichem Einsatz pro Wette höher.

Nein. 2 richtige Tipps garantieren nur eine Auszahlung aus einem Zweier. Ob unter dem Strich ein Gewinn steht, hängt von den Quoten ab: Liegt das Quotenprodukt des gewonnenen Zweiers unter 4, bleibt trotz Auszahlung ein Nettoverlust.

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